การวิจัยแสดงให้เห็นว่าการแพร่ระบาดทำให้เกิดการใช้จ่ายในการเสพติดและการพนันเพิ่มขึ้น



เผยแพร่เมื่อ: 6 กุมภาพันธ์ 2564,12: 03h. ปรับปรุงล่าสุด: 5 กุมภาพันธ์ 2564,05: 47 น. การแพร่ระบาดของ COVID-19 จากการวิจัยใหม่ทำให้การใช้จ่ายเพิ่มขึ้นในการเสพติดต่างๆรวมถึงการพนัน การระบาดใหญ่ในปี 2020 ทำให้ชาวอเมริกันใช้จ่ายกับความชั่วร้ายมากขึ้น ซึ่งรวมถึงแอลกอฮอล์บุหรี่และการพนันส่วนใหญ่ออนไลน์เนื่องจากคาสิโนในพื้นที่ของรัฐปิดให้บริการ (ภาพ: Shutterstock) รายงานนี้มาจาก MagnifyMoney ซึ่งเป็นเว็บไซต์การเงินส่วนบุคคลออนไลน์ของ LendingTree นักวิจัยกล่าวว่านับตั้งแต่เริ่มมีการแพร่ระบาดผู้ใหญ่ชาวอเมริกันโดยเฉลี่ยใช้เงินไปกับความชั่วร้ายเกือบ 950 เหรียญ – แอลกอฮอล์บุหรี่และตั๋วลอตเตอรีเป็นความชั่วร้ายสามประการ MagnifyMoney สำรวจชาวอเมริกัน 1,550 คนและพบว่า 70% ของผู้บริโภคมอบเงินให้กับความชั่วร้ายในช่วงการแพร่ระบาด ความเครียดและการใช้จ่ายเชื่อมโยงกันเสมอและการแพร่ระบาดของไวรัสโคโรนาทำให้ความชั่วร้ายทางการเงินเป็นที่ดึงดูดใจสำหรับชาวอเมริกันจำนวนมาก “Devon Delfino จาก MagnifyMoney อธิบาย – หนึ่งเปอร์เซ็นต์ของ Baby Boomers, 30 เปอร์เซ็นต์ของ Gen X และ 25 เปอร์เซ็นต์ของ Millennials กล่าวว่าพวกเขาซื้อลอตเตอรี ในปีที่ผ่านมารางวัลใหญ่สำหรับ Powerball และ Mega Millions ได้ดึงดูดผู้เล่นจำนวนมากเมื่อเร็ว ๆ นี้การพนันออนไลน์เพิ่มขึ้นจากรายงานรายได้รวม GGR ในนิวเจอร์ซีย์และเพนซิลเวเนียสองรัฐที่มีคาสิโนทางอินเทอร์เน็ตพร้อมเครื่องสล็อตและเกมบนโต๊ะการวิจัย แสดงให้เห็นว่าหลายคนใช้เวลาส่วนหนึ่งไปกับการพนันออนไลน์ที่บ้านรายงานหนึ่งในห้าของ Millennials ทำการเดิมพันทางอินเทอร์เน็ตดังนั้น 12 เปอร์เซ็นต์ของ Gen Xers, Gen Zers เก้าเปอร์เซ็นต์และ Baby Boomers 5 เปอร์เซ็นต์นี่คือวิธีที่ MagnifyMoney มี แบ่งรุ่น: Generation Z: 18 ถึง 24 Millennial: 25 ถึง 40 Generation X: 41 ถึง 55 Baby Boomers: 56 ถึงในขณะที่รายได้จากการพนันทางกายภาพลดลงในปี 2020 เมื่อผู้ว่าการรัฐออกคำสั่ง Stay และธุรกิจที่ไม่จำเป็นต้องปิดตัวลง iGaming ก็เบ่งบาน ในรัฐนิวเจอร์ซีย์ GGR ออนไลน์เพิ่มขึ้นกว่า 2 เท่าเว็บไซต์เกมทางอินเทอร์เน็ตได้รับรางวัล 931.5 ล้านดอลลาร์ โป๊กเกอร์คราดเพิ่มขึ้น 85 เปอร์เซ็นต์เป็น 38.8 ล้านดอลลาร์ ชาวเพนซิลเวเนียหลายคนก็เล่นออนไลน์ คาสิโนทางอินเทอร์เน็ตได้รับรางวัล $ 556.7 ล้านเมื่อปีที่แล้ว มีเพียงสี่รัฐเท่านั้นที่ได้รับใบอนุญาตเครื่องสล็อตออนไลน์และเกมบนโต๊ะเมื่อปีที่แล้ว นอกเหนือจากนิวเจอร์ซีย์และเพนซิลเวเนียเวสต์เวอร์จิเนียและเดลาแวร์ได้ควบคุม iGaming แพลตฟอร์มเกมออนไลน์ของมิชิแกนเปิดตัวเมื่อเดือนที่แล้ว ผู้คนหลายสิบล้านคนในประเทศถูกปลดออกจากงานเมื่อปีที่แล้ว MagnifyMoney พบว่าชาวอเมริกัน 4 ใน 10 คนใช้เงินจากบัญชีออมทรัพย์เพื่อครอบคลุมค่าใช้จ่ายในการเสพติด “ผู้คนถูกถล่มด้วยความเครียดอย่างต่อเนื่องในช่วงปีที่ผ่านมาและหลายคนก็พึ่งพาความชั่วร้ายเพื่อช่วยเหลือพวกเขาในช่วงเวลาที่ยากลำบาก” แมตต์ชูลซ์หัวหน้านักวิเคราะห์สินเชื่อของ LendingTree กล่าว “มันน่าเป็นห่วงเพราะความชั่วร้ายเหล่านี้มักจะทำอันตรายมากกว่าผลดี แต่ฉันก็เข้าใจด้วยว่าทำไมผู้คนถึงยอมแพ้” กลุ่มสี่กลุ่มใช้จ่ายเงินมากกว่า 1,000 เหรียญสหรัฐในความชั่วร้ายในปีที่แล้ว คนรุ่นมิลเลนเนียลใช้เงิน 1,258 ดอลลาร์ผู้คนมีรายได้มากกว่า 75,000 ดอลลาร์ต่อปีจากงานของพวกเขา (1,258 ดอลลาร์) และผู้ชายโดยทั่วไป (1,138 ดอลลาร์) สิ่งที่น่าหนักใจที่สุดคือผู้ที่ถูกไล่ออกหรือปลดออกจากงานใช้จ่ายสูงสุดที่ 1,415 ดอลลาร์ “หากคุณใช้เงินออมและติดหนี้เพื่อจ่ายค่าเสพติดอย่างใดอย่างหนึ่งอาจเป็นไปได้ว่าคุณกำลังดิ้นรนกับการเสพติดจริง ๆ ไม่ว่าการเสพติดจะเกี่ยวข้องกับยาเสพติดแอลกอฮอล์การซื้อของออนไลน์การเล่นเกมหรืออย่างอื่นก็ตาม เป็นเรื่องจริงจังมากและคุณควรพยายามขอความช่วยเหลือ” Schulz กล่าวสรุป


แทงบอล
บาคทร่า
คาสิโน
คาสิโนออนไลน์
แทงหวย

Leave a comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *